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ID3D12ShaderReflectionType ::ImplementsInterface, méthode (d3d12shader.h)

Indique si un type de classe implémente une interface.

Syntaxe

HRESULT ImplementsInterface(
  [in] ID3D12ShaderReflectionType *pBase
);

Paramètres

[in] pBase

Type : ID3D12ShaderReflectionType*

Pointeur vers une interface ID3D12ShaderReflectionType.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Retourne S_OK si l’interface est implémentée ; sinon, retournez S_FALSE.

Remarques

L’interface de cette méthode est hébergée dans le D3DCompiler_xx.dll DLL prête à l’emploi.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d12shader.h

Voir aussi

ID3D12ShaderReflectionType