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ID3D12ShaderReflectionType::GetSubType, méthode (d3d12shader.h)

Obtient la classe de base d’une classe.

Syntaxe

ID3D12ShaderReflectionType * GetSubType();

Valeur de retour

Type : ID3D12ShaderReflectionType*

Retourne un pointeur vers un ID3D12ShaderReflectionType contenant le type de classe de base. Retourne NULL si la classe n’a pas de classe de base.

Notes

L’interface de cette méthode est hébergée dans le D3DCompiler_xx.dll DLL prête à l’emploi.

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d12shader.h

Voir aussi

ID3D12ShaderReflectionType