ID3D12ShaderReflectionType ::GetInterfaceByIndex, méthode (d3d12shader.h)
Obtient une interface par index.
Syntaxe
ID3D12ShaderReflectionType * GetInterfaceByIndex(
[in] UINT uIndex
);
Paramètres
[in] uIndex
Type : UINT
Index de base zéro.
Valeur retournée
Type : ID3D12ShaderReflectionType*
Pointeur vers une interface ID3D12ShaderReflectionType.
Remarques
L’interface de cette méthode est hébergée dans l'D3DCompiler_xx.dll DLL prête à l’emploi.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12shader.h |