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ID3D12ShaderReflectionType ::GetInterfaceByIndex, méthode (d3d12shader.h)

Obtient une interface par index.

Syntaxe

ID3D12ShaderReflectionType * GetInterfaceByIndex(
  [in] UINT uIndex
);

Paramètres

[in] uIndex

Type : UINT

Index de base zéro.

Valeur retournée

Type : ID3D12ShaderReflectionType*

Pointeur vers une interface ID3D12ShaderReflectionType.

Remarques

L’interface de cette méthode est hébergée dans l'D3DCompiler_xx.dll DLL prête à l’emploi.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d12shader.h

Voir aussi

ID3D12ShaderReflectionType