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ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer::GetVariableByIndex, méthode (d3d12shader.h)

Obtient une variable de réflexion de nuanceur par index.

Syntaxe

ID3D12ShaderReflectionVariable * GetVariableByIndex(
  [in] UINT Index
);

Paramètres

[in] Index

Type : UINT

Index de base zéro.

Valeur retournée

Type : ID3D12ShaderReflectionVariable*

Pointeur vers une interface de variable de réflexion de nuanceur (voir ID3D12ShaderReflectionVariable Interface).

Notes

L’interface de cette méthode est hébergée dans l'D3DCompiler_xx.dll DLL prête à l’emploi.

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d12shader.h

Voir aussi

ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer