ID3D12ShaderReflection ::GetNumInterfaceSlots, méthode (d3d12shader.h)
Obtient le nombre d’emplacements d’interface dans un nuanceur.
Syntaxe
UINT GetNumInterfaceSlots();
Valeur de retour
Type : UINT
Nombre d’emplacements d’interface dans le nuanceur.
Remarques
L’interface de cette méthode est hébergée dans l'D3DCompiler_xx.dll DLL prête à l’emploi.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12shader.h |