ID3D12ShaderReflection ::GetGSInputPrimitive, méthode (d3d12shader.h)
Obtient la description d’entrée primitive geometry-shader.
Syntaxe
D3D_PRIMITIVE GetGSInputPrimitive();
Valeur de retour
Type : D3D_PRIMITIVE
Description d’entrée primitive. Voir D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY.
Remarques
L’interface de cette méthode est hébergée dans le D3DCompiler_xx.dll DLL prête à l’emploi.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12shader.h |