Interface ID3D12Debug5 (d3d12sdklayers.h)
Ajoute à la couche de débogage la possibilité de configurer le nommage automatique des objets.
Héritage
L’interface ID3D12Debug5 hérite de l’interface ID3D12Debug4.
Méthodes
L’interface ID3D12Debug5 utilise ces méthodes.
ID3D12Debug5::SetEnableAutoName Configure le nommage automatique des objets. |
Spécifications
Client minimal pris en charge | Windows 10 Build 20348 |
Serveur minimal pris en charge | Windows 10 Build 20348 |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12sdklayers.h |