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Interface ID3D12Debug5 (d3d12sdklayers.h)

Ajoute à la couche de débogage la possibilité de configurer le nommage automatique des objets.

Héritage

L’interface ID3D12Debug5 hérite de l’interface ID3D12Debug4.

Méthodes

L’interface ID3D12Debug5 utilise ces méthodes.

 
ID3D12Debug5::SetEnableAutoName

Configure le nommage automatique des objets.

Spécifications

   
Client minimal pris en charge Windows 10 Build 20348
Serveur minimal pris en charge Windows 10 Build 20348
Plateforme cible Windows
En-tête d3d12sdklayers.h

Voir aussi