ID3D12SharingContract::P resent, méthode (d3d12sdklayers.h)
Avertit les outils de diagnostic d’une opération de fin d’image sans l’utilisation d’une chaîne d’échange. L’appel de cette API permet d’utiliser des outils tels que PIX avec des applications qui ne s’affichent pas dans une fenêtre ou qui le font de manière non traditionnelle.
Syntaxe
void Present(
[in] ID3D12Resource *pResource,
UINT Subresource,
HWND window
);
Paramètres
[in] pResource
Type : ID3D12Resource*
Pointeur vers la ressource qui contient le contenu du frame final. Cette ressource est traitée comme la mémoire tampon d’arrière-mémoire du présent.
Subresource
Type : UINT
ID de sous-ressource 32 bits non signé.
window
S’il est fourni, indique la fenêtre que les outils doivent utiliser pour afficher des informations de diagnostic supplémentaires.
Valeur de retour
None
Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12sdklayers.h (include D3D12.h) |