ID3D12InfoQueue ::SetMuteDebugOutput, méthode (d3d12sdklayers.h)
Définissez une valeur booléenne qui active ou désactive la sortie de débogage.
Syntaxe
void SetMuteDebugOutput(
[in] BOOL bMute
);
Paramètres
[in] bMute
Type : BOOL
Désactiver/activer la sortie de débogage (true pour désactiver ou désactiver la sortie, false pour activer la sortie).
Valeur de retour
None
Remarques
Cela empêchera l’impression des messages qui passent le filtre de stockage dans la sortie de débogage, mais ces messages seront toujours ajoutés à la file d’attente des messages.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12sdklayers.h |