ID3D12InfoQueue::GetBreakOnSeverity, méthode (d3d12sdklayers.h)
Obtenez un niveau de gravité de message à arrêter lorsqu’un message avec ce niveau de gravité passe par le filtre de stockage.
Syntaxe
BOOL GetBreakOnSeverity(
[in] D3D12_MESSAGE_SEVERITY Severity
);
Paramètres
[in] Severity
Type : D3D12_MESSAGE_SEVERITY
Niveau de gravité du message à arrêter.
Valeur retournée
Type : BOOL
Indique si cette condition de rupture est activée ou désactivée (true pour activé, false pour désactivé).
Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12sdklayers.h |