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ID3D12InfoQueue::GetBreakOnSeverity, méthode (d3d12sdklayers.h)

Obtenez un niveau de gravité de message à arrêter lorsqu’un message avec ce niveau de gravité passe par le filtre de stockage.

Syntaxe

BOOL GetBreakOnSeverity(
  [in] D3D12_MESSAGE_SEVERITY Severity
);

Paramètres

[in] Severity

Type : D3D12_MESSAGE_SEVERITY

Niveau de gravité du message à arrêter.

Valeur retournée

Type : BOOL

Indique si cette condition de rupture est activée ou désactivée (true pour activé, false pour désactivé).

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d12sdklayers.h

Voir aussi

ID3D12InfoQueue