structure D3D12_QUERY_DATA_SO_STATISTICS (d3d12.h)
Décrit les données de requête sur la quantité de données diffusées vers les mémoires tampons de sortie de flux.
Syntaxe
typedef struct D3D12_QUERY_DATA_SO_STATISTICS {
UINT64 NumPrimitivesWritten;
UINT64 PrimitivesStorageNeeded;
} D3D12_QUERY_DATA_SO_STATISTICS;
Membres
NumPrimitivesWritten
Type : UINT64
Nombre de primitives (c’est-à-dire des points, des lignes et des triangles) qui ont été écrites dans la ressource de sortie de flux.
PrimitivesStorageNeeded
Type : UINT64
Si la ressource de sortie de flux est suffisamment grande, PrimitivesStorageNeeded représente le nombre total de primitives écrites dans la ressource de sortie de flux. Sinon, elle représente le nombre total de primitives qui auraient été écrites dans la ressource de sortie de flux s’il y avait suffisamment d’espace pour toutes.
Notes
Utilisez cette structure avec D3D12_QUERY_HEAP_TYPE et CreateQueryHeap.
Spécifications
En-tête | d3d12.h |