structure D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS8 (d3d12.h)
Indique si les textures compressées par blocs non alignées sont prises en charge ou non.
Syntaxe
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS8 {
BOOL UnalignedBlockTexturesSupported;
} D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS8;
Membres
UnalignedBlockTexturesSupported
Type : _Out_ BOOL
Indique si les textures compressées par blocs non alignées sont prises en charge ou non.
Si false
, Direct3D 12 exige que les dimensions du mip de niveau supérieur d’une texture compressée en bloc soient alignées sur des multiples de 4 (ces exigences d’alignement ne s’appliquent pas aux mips moins détaillés). Si true
, aucune exigence d’alignement ne s’applique à un niveau mip d’une texture compressée en bloc.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10 Build 20348 |
Serveur minimal pris en charge | Windows 10 Build 20348 |
En-tête | d3d12.h |