ID3D12Tools ::EnableShaderInstrumentation, méthode (d3d12.h)
Cette méthode permet à des outils tels que PIX d’instrumenter des nuanceurs.
Syntaxe
void EnableShaderInstrumentation(
BOOL bEnable
);
Paramètres
bEnable
Type : BOOL
TRUE pour activer l’instrumentation du nuanceur ; sinon, FALSE.
Valeur de retour
None
Remarques
N’utilisez pas cette interface dans votre application. Elle n’est pas destinée ou prise en charge pour un autre scénario que pour activer des outils tels que PIX.
Le mode développeur doit être activé pour que cette interface réponde.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12.h |
Bibliothèque | D3D12.lib |
DLL | D3D12.dll |