ID3D12ProtectedSession ::GetStatusFence, méthode (d3d12.h)
Récupère la clôture de la session protégée. À partir de la clôture, vous pouvez récupérer la valeur de validité d’unicité actuelle (à l’aide d’ID3D12Fence ::GetCompletedValue) et ajouter des analyses pour les modifications apportées à sa valeur. Il s’agit d’une clôture en lecture seule.
Syntaxe
HRESULT GetStatusFence(
REFIID riid,
[optional] void **ppFence
);
Paramètres
riid
GUID de l’interface vers une clôture. Le plus souvent, ID3D12Fence, bien qu’il puisse s’agir d’un GUID pour n’importe quelle interface. Si l’objet de session protégé ne prend pas en charge l’interface pour ce GUID, la fonction retourne E_NOINTERFACE.
[optional] ppFence
Pointeur vers un bloc de mémoire qui reçoit un pointeur vers la clôture de la session protégée donnée.
Valeur retournée
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10 (applications de bureau uniquement) |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2016 (applications de bureau uniquement) |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12.h |
Bibliothèque | D3D12.lib |
DLL | D3D12.dll |