ID3D12LifetimeOwner ::LifetimeStateUpdated, méthode (d3d12.h)
Appelé lorsque l’état de durée de vie d’un objet suivi à vie change.
Syntaxe
void LifetimeStateUpdated(
D3D12_LIFETIME_STATE NewState
);
Paramètres
NewState
Type : D3D12_LIFETIME_STATE
Nouvel état.
Valeur de retour
None
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10 Build 20348 |
Serveur minimal pris en charge | Windows 10 Build 20348 |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12.h |