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MÉTHODE ID3D12Device8::CreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView (d3d12.h)

Pour les commentaires de l’échantillonneur, crée un descripteur approprié pour la liaison.

Syntaxe

void CreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView(
  ID3D12Resource              *pTargetedResource,
  ID3D12Resource              *pFeedbackResource,
  D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE DestDescriptor
);

Paramètres

pTargetedResource

Type : _In_opt_ ID3D12Resource*

Ressource ciblée, telle qu’une texture, pour laquelle créer un descripteur.

pFeedbackResource

Type : _In_opt_ ID3D12Resource*

Ressource de commentaires, telle qu’une texture, pour laquelle créer un descripteur.

DestDescriptor

Type : _In_ D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE

Handle de descripteur de processeur.

Valeur de retour

None

Spécifications

   
Client minimal pris en charge Windows 10 Build 20348
Serveur minimal pris en charge Windows 10 Build 20348
En-tête d3d12.h
Bibliothèque d3d12.lib
DLL d3d12.dll

Voir aussi