ID3D12Device ::GetAdapterLuid, méthode (d3d12.h)
Obtient un identificateur local unique pour l’appareil actuel (adaptateur).
Syntaxe
LUID GetAdapterLuid();
Valeur de retour
Type : LUID
Identificateur local unique de l’adaptateur.
Remarques
Cette méthode retourne un identificateur unique pour l’adaptateur spécifique au matériel de l’adaptateur. Les applications peuvent utiliser cet identificateur pour définir des mappages robustes entre différentes API (Direct3D 12, DXGI).
Un identificateur local unique (LUID) est une valeur 64 bits qui est garantie d’être unique uniquement sur le système sur lequel elle a été générée. L’unicité d’un identificateur local unique (LUID) est garantie uniquement jusqu’à ce que le système soit redémarré.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12.h |
Bibliothèque | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |