ID3D11ShaderReflectionType ::ImplementsInterface, méthode (d3d11shader.h)
Indique si un type de classe implémente une interface.
Syntaxe
HRESULT ImplementsInterface(
[in] ID3D11ShaderReflectionType *pBase
);
Paramètres
[in] pBase
Type : ID3D11ShaderReflectionType*
Pointeur vers une interface ID3D11ShaderReflectionType.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Retourne S_OK si l’interface est implémentée ; sinon, retournez S_FALSE.
Remarques
L’interface de cette méthode est hébergée dans le D3DCompiler_xx.dll DLL prête à l’emploi.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11shader.h |
Bibliothèque | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |