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ID3D11Linker ::UseLibrary, méthode (d3d11shader.h)

Ajoute une instance d’un module de bibliothèque à utiliser pour la liaison.

Syntaxe

HRESULT UseLibrary(
  [in] ID3D11ModuleInstance *pLibraryMI
);

Paramètres

[in] pLibraryMI

Type : ID3D11ModuleInstance*

Pointeur vers l’interface ID3D11ModuleInstance pour le module de bibliothèque instance.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Retourne S_OK en cas de réussite ; sinon, retourne l’un des codes de retour Direct3D 11.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11shader.h
Bibliothèque D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

Voir aussi

ID3D11Linker