ID3D11Linker ::UseLibrary, méthode (d3d11shader.h)
Ajoute une instance d’un module de bibliothèque à utiliser pour la liaison.
Syntaxe
HRESULT UseLibrary(
[in] ID3D11ModuleInstance *pLibraryMI
);
Paramètres
[in] pLibraryMI
Type : ID3D11ModuleInstance*
Pointeur vers l’interface ID3D11ModuleInstance pour le module de bibliothèque instance.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Retourne S_OK en cas de réussite ; sinon, retourne l’un des codes de retour Direct3D 11.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11shader.h |
Bibliothèque | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |