ID3D11TracingDevice ::SetShaderTrackingOptions, méthode (d3d11sdklayers.h)
Définit les options de suivi des conditions de course du rastériseur de référence pour un nuanceur spécifique.
Syntaxe
HRESULT SetShaderTrackingOptions(
[in] IUnknown *pShader,
[in] UINT Options
);
Paramètres
[in] pShader
Pointeur vers l’interface IUnknown d’un nuanceur.
[in] Options
Combinaison d’indicateurs D3D11_SHADER_TRACKING_OPTIONS typés qui sont combinés à l’aide d’une opération OR au niveau du bit. La valeur résultante identifie les options de suivi. Si un indicateur est présent, l’option de suivi que l’indicateur représente est définie sur « on » ; sinon, l’option de suivi est définie sur « off ».
Valeur retournée
Cette méthode retourne l’un des codes de retour Direct3D 11.
Remarques
D3D11_SHADER_TRACKING_OPTION_UAV_SPECIFIC_FLAGS) dans le paramètre Options d’un nuanceur de calcul, SetShaderTrackingOptions l’ignore .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11sdklayers.h |
Bibliothèque | D3DCompiler.lib |