ID3D11SwitchToRef::GetUseRef, méthode (d3d11sdklayers.h)
NoteL’interface ID3D11SwitchToRef et ses méthodes ne sont pas prises en charge dans Direct3D 11.
Syntaxe
BOOL GetUseRef();
Valeur de retour
Type : BOOL
Réservé.
Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11sdklayers.h |