Partager via


ID3D11InfoQueue::SetBreakOnSeverity, méthode (d3d11sdklayers.h)

Définissez un niveau de gravité de message à interrompre lorsqu’un message avec ce niveau de gravité passe par le filtre de stockage.

Syntaxe

HRESULT SetBreakOnSeverity(
  [in] D3D11_MESSAGE_SEVERITY Severity,
  [in] BOOL                   bEnable
);

Paramètres

[in] Severity

Type : D3D11_MESSAGE_SEVERITY

Un D3D11_MESSAGE_SEVERITY, qui représente un niveau de gravité de message sur lequel s’arrêter.

[in] bEnable

Type : BOOL

Active ou désactive cette condition cassant (true pour on, false pour off).

Valeur retournée

Type : HRESULT

Cette méthode retourne l’un des codes de retour Direct3D 11 suivants.

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11sdklayers.h
Bibliothèque D3D11.lib

Voir aussi

ID3D11InfoQueue Interface