ID3D11InfoQueue::SetBreakOnSeverity, méthode (d3d11sdklayers.h)
Définissez un niveau de gravité de message à interrompre lorsqu’un message avec ce niveau de gravité passe par le filtre de stockage.
Syntaxe
HRESULT SetBreakOnSeverity(
[in] D3D11_MESSAGE_SEVERITY Severity,
[in] BOOL bEnable
);
Paramètres
[in] Severity
Type : D3D11_MESSAGE_SEVERITY
Un D3D11_MESSAGE_SEVERITY, qui représente un niveau de gravité de message sur lequel s’arrêter.
[in] bEnable
Type : BOOL
Active ou désactive cette condition cassant (true pour on, false pour off).
Valeur retournée
Type : HRESULT
Cette méthode retourne l’un des codes de retour Direct3D 11 suivants.
Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11sdklayers.h |
Bibliothèque | D3D11.lib |