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ID3D11InfoQueue::GetBreakOnID, méthode (d3d11sdklayers.h)

Obtenez un identificateur de message à activer lorsqu’un message avec cet identificateur passe par le filtre de stockage.

Syntaxe

BOOL GetBreakOnID(
  [in] D3D11_MESSAGE_ID ID
);

Paramètres

[in] ID

Type : D3D11_MESSAGE_ID

Identificateur de message à arrêter (voir D3D11_MESSAGE_ID).

Valeur retournée

Type : BOOL

Indique si cette condition de rupture est activée ou désactivée (true pour activé, false pour désactivé).

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11sdklayers.h
Bibliothèque D3D11.lib

Voir aussi

ID3D11InfoQueue, interface