ID3D11InfoQueue::GetBreakOnID, méthode (d3d11sdklayers.h)
Obtenez un identificateur de message à activer lorsqu’un message avec cet identificateur passe par le filtre de stockage.
Syntaxe
BOOL GetBreakOnID(
[in] D3D11_MESSAGE_ID ID
);
Paramètres
[in] ID
Type : D3D11_MESSAGE_ID
Identificateur de message à arrêter (voir D3D11_MESSAGE_ID).
Valeur retournée
Type : BOOL
Indique si cette condition de rupture est activée ou désactivée (true pour activé, false pour désactivé).
Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11sdklayers.h |
Bibliothèque | D3D11.lib |