ID3D11Debug ::ValidateContext, méthode (d3d11sdklayers.h)
Vérifiez si l’état du pipeline de dessin est valide.
Syntaxe
HRESULT ValidateContext(
[in] ID3D11DeviceContext *pContext
);
Paramètres
[in] pContext
Type : ID3D11DeviceContext*
Pointeur vers id3D11DeviceContext, qui représente un contexte d’appareil.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Cette méthode retourne l’un des codes de retour Direct3D 11 suivants.
Remarques
Utilisez validate avant d’appeler une méthode draw (par exemple, ID3D11DeviceContext ::D raw) ; la validation nécessite la couche de débogage.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11sdklayers.h |
Bibliothèque | D3D11.lib |