ID3D11Multithread ::GetMultithreadProtected, méthode (d3d11_4.h)
Découvrez si la protection multithread est activée ou non.
Syntaxe
BOOL GetMultithreadProtected();
Valeur de retour
Type : BOOL
Retourne true si la protection multithread est activée, false dans le cas contraire.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11_4.h |
Bibliothèque | D3d11_4.lib |
DLL | D3d11_4.dll |