en-tête d3d11_4.h
Cet en-tête est utilisé par plusieurs technologies. Pour plus d'informations, consultez les pages suivantes :
d3d11_4.h contient les interfaces de programmation suivantes :
Interfaces
ID3D11Device4 L’interface de l’appareil représente une carte virtuelle ; il est utilisé pour créer des ressources. ID3D11Device4 ajoute de nouvelles méthodes à celles dans ID3D11Device3, telles que RegisterDeviceRemovedEvent et UnregisterDeviceRemoved. |
ID3D11Device5 L’interface de l’appareil représente une carte virtuelle ; il est utilisé pour créer des ressources. ID3D11Device5 ajoute de nouvelles méthodes à celles dans ID3D11Device4. |
ID3D11Multithread Fournit une protection contre les threads pour les sections critiques d’une application multithread. |
ID3D11VideoContext2 Fournit les fonctionnalités vidéo d’un appareil Microsoft Direct3D 11. (ID3D11VideoContext2) |
ID3D11VideoContext3 Fournit les fonctionnalités vidéo d’un appareil Microsoft Direct3D 11. (ID3D11VideoContext3) |
ID3D11VideoDevice2 Fournit les fonctionnalités de décodage vidéo et de traitement vidéo d’un appareil Microsoft Direct3D 11. |
Structures
D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS4 Décrit les options de fonctionnalité Direct3D 11.4 dans le pilote graphique actuel. |
D3D11_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM Fournit des données pour les appels à ID3D11VideoDevice2::CheckFeatureSupport lorsque la fonctionnalité spécifiée est D3D11_FEATURE_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM. |
Énumérations
D3D11_FEATURE_VIDEO Spécifie une fonctionnalité vidéo Direct3D 11 ou un ensemble de fonctionnalités à interroger. |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT Spécifie des index pour les tableaux d’informations d’histogramme par composant. (D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT) |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS Indicateurs pour indiquer un sous-ensemble de composants utilisés avec l’histogramme de décodage vidéo. (D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS) |