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en-tête d3d11_4.h

Cet en-tête est utilisé par plusieurs technologies. Pour plus d'informations, consultez les pages suivantes :

d3d11_4.h contient les interfaces de programmation suivantes :

Interfaces

 
ID3D11Device4

L’interface de l’appareil représente une carte virtuelle ; il est utilisé pour créer des ressources. ID3D11Device4 ajoute de nouvelles méthodes à celles dans ID3D11Device3, telles que RegisterDeviceRemovedEvent et UnregisterDeviceRemoved.
ID3D11Device5

L’interface de l’appareil représente une carte virtuelle ; il est utilisé pour créer des ressources. ID3D11Device5 ajoute de nouvelles méthodes à celles dans ID3D11Device4.
ID3D11Multithread

Fournit une protection contre les threads pour les sections critiques d’une application multithread.
ID3D11VideoContext2

Fournit les fonctionnalités vidéo d’un appareil Microsoft Direct3D 11. (ID3D11VideoContext2)
ID3D11VideoContext3

Fournit les fonctionnalités vidéo d’un appareil Microsoft Direct3D 11. (ID3D11VideoContext3)
ID3D11VideoDevice2

Fournit les fonctionnalités de décodage vidéo et de traitement vidéo d’un appareil Microsoft Direct3D 11.

Structures

 
D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS4

Décrit les options de fonctionnalité Direct3D 11.4 dans le pilote graphique actuel.
D3D11_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM

Fournit des données pour les appels à ID3D11VideoDevice2::CheckFeatureSupport lorsque la fonctionnalité spécifiée est D3D11_FEATURE_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM.

Énumérations

 
D3D11_FEATURE_VIDEO

Spécifie une fonctionnalité vidéo Direct3D 11 ou un ensemble de fonctionnalités à interroger.
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT

Spécifie des index pour les tableaux d’informations d’histogramme par composant. (D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT)
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS

Indicateurs pour indiquer un sous-ensemble de composants utilisés avec l’histogramme de décodage vidéo. (D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS)