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INTERFACE ID3D11RasterizerState2 (d3d11_3.h)

L’interface rasterizer-state contient une description de l’état de rastériseur que vous pouvez lier à la phase de rastériseur. Cette interface d’état de rastériseur prend en charge le nombre forcé d’échantillons et le mode de rastérisation conservatrice.

Héritage

L’interface ID3D11RasterizerState2 hérite de ID3D11RasterizerState1. ID3D11RasterizerState2 a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface ID3D11RasterizerState2 comporte ces méthodes.

 
ID3D11RasterizerState2 ::GetDesc2

Obtient la description de l’état de rastériseur que vous avez utilisé pour créer l’objet rasterizer-state. (ID3D11RasterizerState2.GetDesc2)

Remarques

Pour créer un objet rasterizer-state, appelez ID3D11Device3 ::CreateRasterizerState2. Pour lier l’objet rasterizer-state à la phase de rastériseur, appelez ID3D11DeviceContext ::RSSetState.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2016 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11_3.h

Voir aussi

Interfaces principales

ID3D11RasterizerState1