ID3D11ShaderResourceView1 ::GetDesc1, méthode (d3d11_3.h)
Obtient la description de la vue nuanceur-ressource.
Syntaxe
void GetDesc1(
[out] D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1 *pDesc1
);
Paramètres
[out] pDesc1
Type : D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1*
Pointeur vers une structure D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1 qui reçoit la description de la vue nuanceur-ressource.
Valeur de retour
None
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10 (applications de bureau uniquement) |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2016 (applications de bureau uniquement) |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11_3.h |
Bibliothèque | D3D11.lib |