énumération D3D11_FENCE_FLAG (d3d11_3.h)
Spécifie les options de clôture.
Syntax
typedef enum D3D11_FENCE_FLAG {
D3D11_FENCE_FLAG_NONE = 0,
D3D11_FENCE_FLAG_SHARED = 0x2,
D3D11_FENCE_FLAG_SHARED_CROSS_ADAPTER = 0x4,
D3D11_FENCE_FLAG_NON_MONITORED = 0x8
} ;
Constantes
D3D11_FENCE_FLAG_NONE Valeur : 0 Aucune option n'est spécifiée. |
D3D11_FENCE_FLAG_SHARED Valeur : 0x2 La clôture est partagée. |
D3D11_FENCE_FLAG_SHARED_CROSS_ADAPTER Valeur : 0x4 La clôture est partagée avec un autre adaptateur GPU. |
D3D11_FENCE_FLAG_NON_MONITORED Valeur : 0x8 |
Remarques
Cette énumération est utilisée par la méthode ID3D11Device ::CreateFence .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d11_3.h |