ID3D11VideoContext1 ::VideoProcessorSetStreamMirror, méthode (d3d11_1.h)
Spécifie si le flux d’entrée du processeur vidéo doit être retourné verticalement ou horizontalement.
Syntaxe
void VideoProcessorSetStreamMirror(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] UINT StreamIndex,
[in] BOOL Enable,
[in] BOOL FlipHorizontal,
[in] BOOL FlipVertical
);
Paramètres
[in] pVideoProcessor
Type : ID3D11VideoProcessor*
Pointeur vers l’interface ID3D11VideoProcessor .
[in] StreamIndex
Type : UINT
Index identifiant le flux d’entrée.
[in] Enable
Type : BOOL
True si la mise en miroir doit être activée ; sinon, false.
[in] FlipHorizontal
Type : BOOL
True si le flux doit être retourné horizontalement ; sinon, false.
[in] FlipVertical
Type : BOOL
True si le flux doit être retourné verticalement ; sinon, false.
Valeur de retour
None
Remarques
En cas d’utilisation combinée, les transformations sur le flux d’entrée du processeur doivent être appliquées dans l’ordre suivant :
- Rotation
- Mise en miroir
- Découpage source
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10 (applications de bureau uniquement) |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2016 (applications de bureau uniquement) |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11_1.h |