Partager via


ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetStreamMirror, méthode (d3d11_1.h)

Obtient des valeurs qui indiquent si le flux d’entrée du processeur vidéo est retourné verticalement ou horizontalement.

Syntaxe

void VideoProcessorGetStreamMirror(
  [in]  ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
  [in]  UINT                 StreamIndex,
  [out] BOOL                 *pEnable,
  [out] BOOL                 *pFlipHorizontal,
  [out] BOOL                 *pFlipVertical
);

Paramètres

[in] pVideoProcessor

Type : ID3D11VideoProcessor*

Pointeur vers l’interface ID3D11VideoProcessor .

[in] StreamIndex

Type : UINT

Index identifiant le flux d’entrée.

[out] pEnable

Type : BOOL*

Pointeur vers une valeur booléenne indiquant si la mise en miroir est activée. True si la mise en miroir est activée ; sinon, false.

[out] pFlipHorizontal

Type : BOOL*

Pointeur vers une valeur booléenne indiquant si le flux est retourné horizontalement. True si le flux est retourné horizontalement ; sinon, false.

[out] pFlipVertical

Type : BOOL*

Pointeur vers une valeur booléenne indiquant si le flux est retourné verticalement. True si le flux est retourné verticalement ; sinon, false.

Valeur de retour

None

Configuration requise

   
Client minimal pris en charge Windows 10 (applications de bureau uniquement)
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2016 (applications de bureau uniquement)
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11_1.h

Voir aussi

ID3D11VideoContext1