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structure D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_OUTPUT (d3d11.h)

Contient la réponse à une requête D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID .

Syntaxe

typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_OUTPUT {
  D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT Output;
  HANDLE                           DeviceHandle;
  HANDLE                           CryptoSessionHandle;
  UINT                             OutputIDIndex;
  UINT64                           OutputID;
} D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_OUTPUT;

Membres

Output

Une structure D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT qui contient un code d’authentification de message (MAC) et d’autres données.

DeviceHandle

Handle de l’appareil.

CryptoSessionHandle

Handle de la session de chiffrement.

OutputIDIndex

Index de l’ID de sortie.

OutputID

ID de sortie associé à l’appareil et à la session de chiffrement spécifiés.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP]
En-tête d3d11.h

Voir aussi

Structures vidéo Direct3D 11