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structure D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_OUTPUT (d3d11.h)

Contient la réponse à une requête D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ATTRIBUTES .

Syntaxe

typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACESSIBILITY_OUTPUT {
  D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT Output;
  D3D11_BUS_TYPE                   BusType;
  BOOL                             AccessibleInContiguousBlocks;
  BOOL                             AccessibleInNonContiguousBlocks;
} D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_OUTPUT;

Membres

Output

Une structure D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT qui contient un code d’authentification de message (MAC) et d’autres données.

BusType

OR au niveau du bit des indicateurs de l’énumération D3D11_BUS_TYPE .

AccessibleInContiguousBlocks

Si la valeur est TRUE, les blocs contigus de mémoire vidéo peuvent être accessibles au processeur ou au bus.

AccessibleInNonContiguousBlocks

Si la valeur est TRUE, les blocs de mémoire vidéo non contigus peuvent être accessibles au processeur ou au bus.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP]
En-tête d3d11.h

Voir aussi

Structures vidéo Direct3D 11