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ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamRotation, méthode (d3d11.h)

Obtient la rotation du flux pour un flux d’entrée sur le processeur vidéo.

Syntaxe

void VideoProcessorGetStreamRotation(
  ID3D11VideoProcessor           *pVideoProcessor,
  UINT                           StreamIndex,
  BOOL                           *pEnable,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION *pRotation
);

Paramètres

pVideoProcessor

Pointeur vers l’interface ID3D11VideoProcessor . Pour obtenir ce pointeur, appelez ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.

StreamIndex

Index de base zéro du flux d’entrée. Pour obtenir le nombre maximal de flux, appelez ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps et case activée le membre de structure MaxStreamStates.

pEnable

Spécifie si le flux est pivoté.

pRotation

Spécifie la rotation du flux dans le sens des aiguilles d’une montre.

Valeur de retour

None

Configuration requise

   
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11.h

Voir aussi

ID3D11VideoContext