ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamRotation, méthode (d3d11.h)
Obtient la rotation du flux pour un flux d’entrée sur le processeur vidéo.
Syntaxe
void VideoProcessorGetStreamRotation(
ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
UINT StreamIndex,
BOOL *pEnable,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION *pRotation
);
Paramètres
pVideoProcessor
Pointeur vers l’interface ID3D11VideoProcessor . Pour obtenir ce pointeur, appelez ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.
StreamIndex
Index de base zéro du flux d’entrée. Pour obtenir le nombre maximal de flux, appelez ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps et case activée le membre de structure MaxStreamStates.
pEnable
Spécifie si le flux est pivoté.
pRotation
Spécifie la rotation du flux dans le sens des aiguilles d’une montre.
Valeur de retour
None
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11.h |