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ID3D11DeviceChild::GetDevice, méthode (d3d11.h)

Obtenez un pointeur vers l’appareil qui a créé cette interface.

Syntaxe

void GetDevice(
  [out] ID3D11Device **ppDevice
);

Paramètres

[out] ppDevice

Type : ID3D11Device**

Adresse d’un pointeur vers un appareil (voir ID3D11Device).

Valeur de retour

Aucune

Remarques

Le nombre de références de toutes les interfaces retournées étant incrémenté d’un, veillez à appeler ::release() sur le ou les pointeurs retournés avant qu’ils ne soient libérés, sinon vous aurez une fuite de mémoire.

Configuration requise

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11.h
Bibliothèque D3D11.lib

Voir aussi

ID3D11DeviceChild