ID3D11DeviceChild::GetDevice, méthode (d3d11.h)
Obtenez un pointeur vers l’appareil qui a créé cette interface.
Syntaxe
void GetDevice(
[out] ID3D11Device **ppDevice
);
Paramètres
[out] ppDevice
Type : ID3D11Device**
Adresse d’un pointeur vers un appareil (voir ID3D11Device).
Valeur de retour
Aucune
Remarques
Le nombre de références de toutes les interfaces retournées étant incrémenté d’un, veillez à appeler ::release() sur le ou les pointeurs retournés avant qu’ils ne soient libérés, sinon vous aurez une fuite de mémoire.
Configuration requise
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11.h |
Bibliothèque | D3D11.lib |