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énumération D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER (d3d11.h)

Définit des constantes qui spécifient le niveau de prise en charge des ressources partagées dans le pilote graphique actuel.

Syntax

typedef enum D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER {
  D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_0 = 0,
  D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_1,
  D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_2,
  D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_3
} ;

Constantes

 
D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_0
Valeur : 0
Spécifie la prise en charge disponible lorsque D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS ::ExtendedResourceSharing est FALSE (seuls les très anciens pilotes ont cette valeur définie sur FALSE).

Consultez Prise en charge étendue des ressources Texture2D partagées.
D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_1
Spécifie la prise en charge disponible lorsque D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS ::ExtendedResourceSharing et D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS4 ::ExtendedNV12SharedTextureSupported sont TRUE.

Vous pouvez partager des formats supplémentaires ; Consultez Prise en charge étendue des ressources Texture2D partagées.

Seuls les formats qui sont encore partageables lorsque D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS ::ExtendedResourceSharing == FALSE peuvent être partagés entre les API entre Direct3D 11 et Direct3D 12.

Les formats de ressources ajoutés par D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS ::ExtendedResourceSharing == TRUE ne peuvent pas être partagés entre les API.
D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_2
Spécifie la prise en charge disponible lorsque D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS4 ::ExtendedNV12SharedTextureSupported est TRUE. Consultez également Prise en charge étendue de la texture NV12.

Consultez Prise en charge étendue des ressources Texture2D partagées.

Le partage entre les API entre Direct3D 11 et Direct3D 12 est possible pour la liste des formats D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS ::ExtendedResourceSharing == TRUE .
D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_3
Spécifie que DXGI_FORMAT_R11G11B10_FLOAT prend en charge le partage de handle NT. Consultez également CreateSharedHandle.

Le partage entre les API entre Direct3D 11 et Direct3D 12 est possible pour le format DXGI_FORMAT_R11G11B10_FLOAT .

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10 Build 20348
Serveur minimal pris en charge Windows 10 Build 20348
En-tête d3d11.h

Voir aussi