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ID3D10InfoQueue::P ushEmptyStorageFilter, méthode (d3d10sdklayers.h)

Poussez un filtre de stockage vide sur la pile de filtres de stockage.

Syntaxe

HRESULT PushEmptyStorageFilter();

Valeur de retour

Type : HRESULT

Cette méthode retourne l’un des codes de retour Direct3D 10 suivants.

Remarques

Un filtre de stockage vide permet à tous les messages de passer.

Configuration requise

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10sdklayers.h

Voir aussi

ID3D10InfoQueue Interface