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ID3D10InfoQueue ::GetBreakOnSeverity, méthode (d3d10sdklayers.h)

Obtenez un niveau de gravité de message à interrompre lorsqu’un message avec ce niveau de gravité passe par le filtre de stockage.

Syntaxe

BOOL GetBreakOnSeverity(
  [in] D3D10_MESSAGE_SEVERITY Severity
);

Paramètres

[in] Severity

Type : D3D10_MESSAGE_SEVERITY

Niveau de gravité du message à interrompre (voir D3D10_MESSAGE_SEVERITY).

Valeur retournée

Type : BOOL

Indique si cette condition cassant est activée ou désactivée (true pour activé, false pour désactivé).

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10sdklayers.h

Voir aussi

ID3D10InfoQueue Interface