ID3D10InfoQueue ::GetBreakOnSeverity, méthode (d3d10sdklayers.h)
Obtenez un niveau de gravité de message à interrompre lorsqu’un message avec ce niveau de gravité passe par le filtre de stockage.
Syntaxe
BOOL GetBreakOnSeverity(
[in] D3D10_MESSAGE_SEVERITY Severity
);
Paramètres
[in] Severity
Type : D3D10_MESSAGE_SEVERITY
Niveau de gravité du message à interrompre (voir D3D10_MESSAGE_SEVERITY).
Valeur retournée
Type : BOOL
Indique si cette condition cassant est activée ou désactivée (true pour activé, false pour désactivé).
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10sdklayers.h |