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ID3D10EffectVariable ::GetParentConstantBuffer, méthode (d3d10effect.h)

Obtenez une mémoire tampon constante.

Syntaxe

ID3D10EffectConstantBuffer * GetParentConstantBuffer();

Valeur de retour

Type : ID3D10EffectConstantBuffer*

Pointeur vers une interface ID3D10EffectConstantBuffer.

Remarques

Les variables d’effet sont en lecture à partir d’une mémoire tampon constante ou écrites dans une mémoire tampon constante.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10effect.h

Voir aussi

ID3D10EffectVariable Interface