ID3D10EffectDepthStencilViewVariable::GetDepthStencilArray, méthode (d3d10effect.h)
Obtenez un tableau de ressources de profondeur-gabarit-vue.
Syntaxe
HRESULT GetDepthStencilArray(
[out] ID3D10DepthStencilView **ppResources,
[in] UINT Offset,
[in] UINT Count
);
Paramètres
[out] ppResources
Type : ID3D10DepthStencilView**
Pointeur vers un tableau d’interfaces depth-stencil-view. Consultez Interface ID3D10DepthStencilView.
[in] Offset
Type : UINT
Index de tableau de base zéro pour obtenir la première interface.
[in] Count
Type : UINT
Nombre d’éléments dans le tableau.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Renvoie l’un des codes de retour Direct3D 10 suivants.
Configuration requise
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10effect.h (inclure D3d10) |