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ID3D10EffectDepthStencilVariable ::GetDepthStencilState, méthode (d3d10effect.h)

Obtenir un pointeur vers une interface de gabarit de profondeur.

Syntaxe

HRESULT GetDepthStencilState(
  [in]  UINT                    Index,
  [out] ID3D10DepthStencilState **ppDepthStencilState
);

Paramètres

[in] Index

Type : UINT

Indexer dans un tableau d’interfaces de gabarit de profondeur. S’il n’existe qu’une seule interface de gabarit de profondeur, utilisez 0.

[out] ppDepthStencilState

Type : ID3D10DepthStencilState**

Adresse d’un pointeur vers une interface d’état mixte (voir ID3D10DepthStencilState Interface).

Valeur retournée

Type : HRESULT

Renvoie l’un des codes de retour Direct3D 10 suivants.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10effect.h

Voir aussi

ID3D10EffectDepthStencilVariable, interface