ID3D10Texture1D ::GetDesc, méthode (d3d10.h)
Obtenez les propriétés de la ressource de texture.
Syntaxe
void GetDesc(
[out] D3D10_TEXTURE1D_DESC *pDesc
);
Paramètres
[out] pDesc
Type : D3D10_TEXTURE1D_DESC*
Pointeur vers une description de ressource (voir D3D10_TEXTURE1D_DESC).
Valeur de retour
None
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10.h |
Bibliothèque | D3D10.lib |