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ID3D10Texture1D ::GetDesc, méthode (d3d10.h)

Obtenez les propriétés de la ressource de texture.

Syntaxe

void GetDesc(
  [out] D3D10_TEXTURE1D_DESC *pDesc
);

Paramètres

[out] pDesc

Type : D3D10_TEXTURE1D_DESC*

Pointeur vers une description de ressource (voir D3D10_TEXTURE1D_DESC).

Valeur de retour

Aucun

Exigences

Exigence Valeur
plateforme cible Windows
d’en-tête d3d10.h
bibliothèque D3D10.lib

Voir aussi

l’interface ID3D10Texture1D