Partager via


ID3D10DeviceChild::GetDevice, méthode (d3d10.h)

Obtenez un pointeur vers l’appareil qui a créé cette interface.

Syntaxe

void GetDevice(
  [out] ID3D10Device **ppDevice
);

Paramètres

[out] ppDevice

Type : ID3D10Device**

Adresse d’un pointeur vers un appareil (voir INTERFACE ID3D10Device).

Valeur de retour

Aucune

Remarques

Le nombre de références de toutes les interfaces retournées étant incrémenté d’un, veillez à appeler ::release() sur le ou les pointeurs retournés avant qu’ils ne soient libérés, sinon vous aurez une fuite de mémoire.

Configuration requise

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10.h
Bibliothèque D3D10.lib

Voir aussi

ID3D10DeviceChild Interface