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énumération D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN (d2d1svg.h)

Partie d’alignement de l’attribut SVG preserveAspectRatio.

Syntax

typedef enum D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN {
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_NONE = 0,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MIN = 1,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MIN = 2,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MIN = 3,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MID = 4,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MID = 5,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MID = 6,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MAX = 7,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MAX = 8,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MAX = 9,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_NONE
Valeur : 0
L’alignement est défini sur la valeur « none » de SVG.
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MIN
Valeur : 1
L’alignement est défini sur la valeur « xMinYMin » de SVG.
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MIN
Valeur : 2
L’alignement est défini sur la valeur « xMidYMin » de SVG.
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MIN
Valeur : 3
L’alignement est défini sur la valeur « xMaxYMin » de SVG.
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MID
Valeur : 4
L’alignement est défini sur la valeur « xMinYMid » de SVG.
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MID
Valeur : 5
L’alignement est défini sur la valeur « xMidYMid » de SVG.
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MID
Valeur : 6
L’alignement est défini sur la valeur « xMaxYMid » de SVG.
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MAX
Valeur : 7
L’alignement est défini sur la valeur « xMinYMax » de SVG.
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MAX
Valeur : 8
L’alignement est défini sur la valeur « xMidYMax » de SVG.
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MAX
Valeur : 9
L’alignement est défini sur la valeur « xMaxYMax » de SVG.
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_FORCE_DWORD
Valeur : 0xffffffff

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d2d1svg.h