Fonction GradientStop (d2d1helper.h)
Crée une structure D2D1_GRADIENT_STOP .
Syntaxe
D2D1_GRADIENT_STOP GradientStop(
FLOAT position,
[in, ref] const D2D1_COLOR_F & color
);
Paramètres
position
Type : FLOAT
Valeur qui indique la position relative du point de dégradé dans le pinceau. La valeur 0,0 spécifie que la stop est positionnée au début du vecteur de dégradé, tandis qu’une valeur de 1.0 spécifie que la stop est positionnée à la fin du vecteur de dégradé. Les arrêts en dehors de la plage 0.0-1.0 ne sont peut-être pas directement visibles, mais influencent toujours le modèle de dégradé.
[in, ref] color
Type : const D2D1_COLOR_F
Couleur du point de dégradé.
Valeur retournée
Type : D2D1_GRADIENT_STOP
Nouvel arrêt de dégradé.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1helper.h |
Bibliothèque | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |