énumération D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE (d2d1effects_2.h)
Valeurs de la propriété D2D1_STRAIGHTEN_PROP_SCALE_MODE de l’effet Redresser.
Syntax
typedef enum D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE {
D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE_NEAREST_NEIGHBOR = 0,
D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE_LINEAR = 1,
D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE_CUBIC = 2,
D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE_MULTI_SAMPLE_LINEAR = 3,
D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE_ANISOTROPIC = 4,
D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE_NEAREST_NEIGHBOR Valeur : 0 Indique que l’interpolation du voisin le plus proche doit être utilisée. |
D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE_LINEAR Valeur : 1 Indique que l’interpolation linéaire doit être utilisée. |
D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE_CUBIC Valeur : 2 Indique que l’interpolation cubique doit être utilisée. |
D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE_MULTI_SAMPLE_LINEAR Valeur : 3 Indique que l’interpolation linéaire à plusieurs échantillons doit être utilisée. |
D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE_ANISOTROPIC Valeur : 4 Indique que le filtrage anisotrope doit être utilisé. |
D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE_FORCE_DWORD Valeur : 0xffffffff |
Configuration requise
En-tête | d2d1effects_2.h |