ID2D1TransformGraph ::AddNode, méthode (d2d1effectauthor.h)
Ajoute le nœud fourni au graphe de transformation.
Syntaxe
HRESULT AddNode(
[in] ID2D1TransformNode *node
);
Paramètres
[in] node
Type : ID2D1TransformNode*
Nœud qui sera ajouté au graphique de transformation.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Cette méthode retourne un code HRESULT. Les valeurs possibles sont notamment celles figurant dans le tableau suivant.
HRESULT | Description |
---|---|
S_OK | Aucune erreur ne s’est produite |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D n’a pas pu allouer suffisamment de mémoire pour terminer l’appel. |
Remarques
Cela ajoute un nœud de transformation au graphe de transformation. Un nœud doit être ajouté au graphe de transformation avant de pouvoir être interconnecté de quelque manière que ce soit.
Un graphe de transformation ne peut pas être ajouté directement à un autre graphique de transformation. Seules les interfaces dérivées d’ID2D1TransformNode peuvent être ajoutées au graphe de transformation.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1effectauthor.h |
Bibliothèque | D2d1.lib |