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ID2D1EffectImpl ::SetGraph, méthode (d2d1effectauthor.h)

Le convertisseur appelle cette méthode pour fournir à l’implémentation de l’effet un moyen de spécifier ses modifications de graphe de transformation et de transformation de graphique.

Le convertisseur appelle cette méthode lorsque :

  • Lorsque l’effet est initialisé pour la première fois.
  • Si le nombre d’entrées de l’effet change.

Syntaxe

HRESULT SetGraph(
  ID2D1TransformGraph *transformGraph
);

Paramètres

transformGraph

Type : ID2D1TransformGraph*

Graphique dans lequel l’effet décrit sa topologie de transformation via l’appel SetDescription.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Erreur qui empêche l’initialisation de l’effet si elle est appelée dans le cadre de l’appel CreateEffect. Si l’effet échoue, un appel SetGraph suivant :

  • L’erreur est retournée à partir de la méthode de propriété qui a entraîné la modification du nombre d’entrées à l’effet.
  • L’objet d’effet est placé dans un état d’erreur. S’il est ensuite utilisé pour le rendu, le contexte est placé dans un état d’erreur temporaire, cet effet particulier ne parvient pas à s’afficher et l’échec est retourné lors de l’appel EndDraw ou Flush suivant.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1effectauthor.h
Bibliothèque D2D1.lib

Voir aussi

ID2D1EffectImpl