ID2D1EffectImpl ::SetGraph, méthode (d2d1effectauthor.h)
Le convertisseur appelle cette méthode pour fournir à l’implémentation de l’effet un moyen de spécifier ses modifications de graphe de transformation et de transformation de graphique.
Le convertisseur appelle cette méthode lorsque :
- Lorsque l’effet est initialisé pour la première fois.
- Si le nombre d’entrées de l’effet change.
Syntaxe
HRESULT SetGraph(
ID2D1TransformGraph *transformGraph
);
Paramètres
transformGraph
Type : ID2D1TransformGraph*
Graphique dans lequel l’effet décrit sa topologie de transformation via l’appel SetDescription.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Erreur qui empêche l’initialisation de l’effet si elle est appelée dans le cadre de l’appel CreateEffect. Si l’effet échoue, un appel SetGraph suivant :
- L’erreur est retournée à partir de la méthode de propriété qui a entraîné la modification du nombre d’entrées à l’effet.
- L’objet d’effet est placé dans un état d’erreur. S’il est ensuite utilisé pour le rendu, le contexte est placé dans un état d’erreur temporaire, cet effet particulier ne parvient pas à s’afficher et l’échec est retourné lors de l’appel EndDraw ou Flush suivant.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1effectauthor.h |
Bibliothèque | D2D1.lib |