ID2D1EffectContext ::CreateBoundsAdjustmentTransform, méthode (d2d1effectauthor.h)
Crée et retourne une transformation d’ajustement des limites.
Syntaxe
HRESULT CreateBoundsAdjustmentTransform(
[in] const D2D1_RECT_L *outputRectangle,
[out] ID2D1BoundsAdjustmentTransform **transform
);
Paramètres
[in] outputRectangle
Type : const D2D1_RECT_L*
Rectangle de sortie initial pour la transformation d’ajustement des limites.
[out] transform
Type : ID2D1BoundsAdjustmentTransform**
Transformation d’ajustement des limites retournée.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Cette méthode retourne un code HRESULT. Les valeurs possibles sont notamment celles figurant dans le tableau suivant.
HRESULT | Description |
---|---|
S_OK | Aucune erreur ne s'est produite. |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D n’a pas pu allouer suffisamment de mémoire pour terminer l’appel. |
E_INVALIDARG | Un paramètre non valide a été passé à la fonction de retour. |
Remarques
Une transformation de support peut être utilisée pour deux raisons différentes.
- Pour indiquer qu’une région de son image d’entrée est déjà en noir transparent. Cela peut augmenter l’efficacité du rendu des bitmaps. Note Si la région indiquée ne contient PAS uniquement de pixels noirs transparents, les résultats de rendu ne sont pas définis.
- Pour augmenter la taille de l’image d’entrée. La zone développée sera traitée comme une zone noire transparente
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1effectauthor.h |
Bibliothèque | D2D1.lib |