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ID2D1AnalysisTransform ::P rocessAnalysisResults, méthode (d2d1effectauthor.h)

Fournit les données d’analyse à une transformation d’analyse.

Syntaxe

HRESULT ProcessAnalysisResults(
  [in] const BYTE *analysisData,
       UINT32     analysisDataCount
);

Paramètres

[in] analysisData

Type : const BYTE*

Données que la transformation analysera.

analysisDataCount

Type : UINT

Taille des données d’analyse.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, elle retourne S_OK. En cas d’échec, elle retourne un code d’erreur HRESULT .

Remarques

La sortie de la transformation est copiée dans la mémoire accessible par le processeur par le système d’effets d’imagerie avant d’être passée à l’implémentation.

Si cet appel échoue, le instance ID2D1Effect correspondant est placé dans un état d’erreur et ne parvient pas à dessiner.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1effectauthor.h
Bibliothèque D2d1.lib

Voir aussi

ID2D1AnalysisTransform

ID2D1EffectContext ::CreateResourceTexture